La Fédération possède le monopole des courses Hyperliner. Elle est l'employeur de tous les coureurs en activité. C'est donc elle qui paie votre salaire chaque jour !
A l'origine, la Fédération a été créée par le premier constructeur de liner historique, Ultra-Orange Corp , pour répondre au succès fulgurant des courses Hyperliner partout dans le monde.
A l'origine, la Fédération a été créée par le premier constructeur de liner historique, Ultra-Orange Corp , pour répondre au succès fulgurant des courses Hyperliner partout dans le monde.
Si l'histoire de votre employeur vous intéresse, un résumé électronique de l'exo-livre Hyperliner : Les origines est disponible en consultation pour tous les pilotes Hyperliner.
Pour gagner une course Hyperliner, vous devez être le dernier pilote de l'arène encore en vie !
Chaque joueur se déplace en créant un mur derrière lui. Percuter un mur existant vous fait perdre la partie. Détruisez les autres avant qu'ils ne vous détruisent !
Chaque joueur se déplace en créant un mur derrière lui. Percuter un mur existant vous fait perdre la partie. Détruisez les autres avant qu'ils ne vous détruisent !
Le liner (votre moto synthétique) que vous pilotez est toujours au centre de la zone de jeu.
Cliquez sur une flèche de direction pour vous déplacer.
Il vous arrivera souvent de ne pas pouvoir tourner . Dans ce cas, seule la flèche pour aller tout droit sera présente.
Les arènes Hyperliner sont infinies. Si vous allez tout en bas, vous réapparaitrez en haut
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Il vous arrivera souvent de ne pas pouvoir tourner . Dans ce cas, seule la flèche pour aller tout droit sera présente.
Les arènes Hyperliner sont infinies. Si vous allez tout en bas, vous réapparaitrez en haut